编辑@Mike指出我下面代码中的try_lock函数是不安全的,并且访问器创建也会产生竞争条件。(来自每个人的)建议使我确信我走上了错误的道路。原始问题嵌入式微Controller上的锁定要求与多线程不同,我无法将多线程示例转换为我的嵌入式应用程序。通常我没有任何类型的操作系统或线程,只有main以及硬件定期调用的任何中断函数。我需要从中断中填充缓冲区是很常见的,但在main中处理它是很常见的。.我创建了IrqMutex下面的类来尝试安全地实现这一点。每个试图访问缓冲区的人都通过IrqMutexAccessor被分配了一个唯一的ID。,那么他们每个人都可以try_lock()和unlo
我正在使用一些bigint公钥加密代码。使用按位掩码来确保计算时序和访问的内存地址与数据值无关是否安全?这项技术是否容易受到基于指令时序、功率、RF辐射或其他我不知道的因素的边信道攻击?(作为引用,我知道RSA盲法、EC蒙哥马利阶梯、缓存刷新等技术。)简单代码示例(C/C++):uinta=(...),b=(...);if(a现在翻译为使用恒定时间掩码:uinta=(...),b=(...);uintmask=-(uint)(a请注意a为0或1,掩码为0x00000000或0xFFFFFFFF。类似地,对于高级操作(C++):Integerx=(...);if(x.isFoo())x.
如果我像这样实现C回调:register_callback([](/*someargs*/){/*somestuff*/});当它触发时我得到一个SIGSEGV,但是如果我这样注册它:autoconstf([](/*someargs*/){/*somestuff*/});register_callback(f);然后它工作正常。(对我而言)特别感兴趣的是地址sanitizer产生的堆栈跟踪:ASAN:SIGSEGV===================================================================22904==ERROR:Address
这是正在调整大小的Steam客户端窗口的屏幕截图。Steam的客户端窗口有两个很酷的功能。非常灵敏的自定义窗口。炫酷的玻璃尺寸调整效果,不同于标准window(认为这可能是与1密切相关的副作用)假设我想使用winapi创建类似的窗口。我该怎么做?我不问小部件管理相关的东西,而是问技术性的winapi技巧。 最佳答案 基本上,您几乎可以用窗口做任何事情。但是大部分技巧都是要手动实现的。我不知道什么是“非常敏感”。如果您的意思是窗口没有标准边框,那么很容易实现:在创建WS_POPUP窗口时不要指定WS_BORDER和WS_CAPTION
我设法找到了这个代码片段并用Cairo编译了它:#defineLIBCAIRO_EXPORTS#include#includeintmain(intargc,char**argv){cairo_surface_t*surface;cairo_t*cr;surface=cairo_image_surface_create(CAIRO_FORMAT_ARGB32,240,80);cr=cairo_create(surface);cairo_select_font_face(cr,"serif",CAIRO_FONT_SLANT_NORMAL,CAIRO_FONT_WEIGHT_BOLD);
假设给定一个直角三角形的斜边,那么如何确定给定的斜边是否可能存在两条整数较小的边。例如,给定斜边为5。然后您必须确定给定直角三角形的整数边是否更小。答案将是是,因为我们可以有更小的边为3和4,因此得到一个3-4-5直角三角形。类似地,对于像7这样的斜边,我们不能有这样的直角三角形。换句话说,我们要找出一个给定的数N是否可以作为3边均为整数的直角三角形的斜边。我浏览了关于Pythagoreantriples的整篇文章但仍然没有成功。我很困惑要检查什么条件。请帮忙。 最佳答案 你有一个原始毕达哥拉斯三元组:(p^2-q^2)^2+(2*
我记得我在某处看到过一些代码,这些代码曾经将结构作为基类,将C++类作为派生类structBase_Struct{}classDerived:Base_Struct{...}重点是指向Base_Struct*的指针从C++文件传递到一些C文件,然后这些文件设法使用Base_Struct中的一些函数指针。我的问题是:如果我将Base_Struct*传递给C文件,C代码是否能够完全使用Base_Struct?派生类呢? 最佳答案 IfIpassBase_Struct*toaCfile,willtheCcodebeabletouset
我目前遇到以下错误:c:\programfiles\microsoftvisualstudio\vc98\include\iomanip(15):errorC2059:>syntaxerror:'namespace'c:\programfiles\microsoftvisualstudio\vc98\include\iomanip(15):errorC2334:>unexpectedtoken(s)preceding'{';skippingapparentfunctionbodyc:\programfiles\microsoftvisualstudio\vc98\include\mat
在解决我们应用程序中的一些性能问题时,我发现C的stdio.h函数(至少对于我们的供应商而言,C++的fstream类)是线程安全的.结果,每次我做像fgetc这样简单的事情时,RTL都必须获取一个锁,读取一个字节,然后释放锁。这对性能不利。在C和C++中获得非线程安全文件I/O的最佳方法是什么,以便我可以自行管理锁定并获得更好的性能?MSVC提供_fputc_nolock,GCC提供unlocked_stdio和flockfile,但我在我的编译器(CodeGearC++Builder)中找不到任何类似的函数。我可以使用原始WindowsAPI,但它不可移植,而且我认为对于一次一个字
我一直想知道为什么我们必须始终定义D3DVERTEX背后的原因。是因为微软想允许有机会把它放在一个类中并重载运算符,还是有其他原因?谢谢 最佳答案 这样您就可以使用对您的应用程序方便的任何内容。如果你需要法线作为顶点的一部分,你可以拥有它。如果不需要法线,则每个顶点可节省12个字节。如果您需要颜色信息、纹理坐标、高光参数等,您可以根据您的具体需要选择是否定义它们。如果Microsoft提供“D3DVERTEX”结构,您要么拥有500个不同的版本,具有不同的字段组合,要么您拥有一个包含所有可能值的巨大版本,这会占用您的带宽。